Cartografía de la Isla del Tiempo

Cartografía de la Isla del Tiempo

CARTOGRAFÍA de BEKURIANTH

Tal cual se recuerda la geografía de la Isla del Tiempo, conocida por sus moradores como «Bekurianth», se puede reconstruri el mapa de los distintos territorios así:

Al norte, culminando la escarpada costa de los Dragones se alza en todo su esplendor La Ciudadela, sede del gobierno de La Isla.

Al oeste de La Ciudadela, protegida por impenetrables muros en forma de media luna, se halla la Ciudad de los Magos. Hogar de misterios insondables y poderosas familias de mágicos linajes.

De norte a sur surca una larga cordillera cubierta en su mayor parte por una bruma perenne y terribles tempestades de nieve que la hacen imposible de cruzar, en cuyo corazón se dice que permanecen intactos los cuerpos de los primeros dragones muertos, en el Valle de los Caídos, pero nadie vivo ha atravesado jamás La Espina, salvo a través del largo túnel subterráneo con su larga vía férrea que conecta el norte con el sur, con la Ciudad Industrial de Nurja.

Siguiendo ruta por las tierras del norte, al este de las montañas se encuentra la costa de los Pescadores, que abraza las Cunas de los Dragones, espectaculares islotes de roca viva, afilados y amenazadores que surgen del mar como dientes demoniacos y sirven de refugio a algunas especies menores de dragones.

Bordeando el este se llega a los dramáticos acantilados de las Dracónidas, el pueblo reptiliano que conoce el secreto del metal onírico llamado Malikatuk.

Justo al otro lado de la Espina, se encuentran los Llanos de los Guerreros. Un territorio de páramos y densos bosques poblado por escasas tribus salvajes, desde los pies de las montañas a los intransitables pantanos donde moran las polillas productoras del codiciado Tul de Éter.

El sur es territorio de Nurja, la gran potencia industrial. Al oeste, el remanente de bosque aún no consumido por la Ciudad de las Fábricas está habitado por las Hadas Negras, cuya habilidad para tejer el Tul de Éter con fibra de Ohz hizo famosa en su tiempo la artesanía de Nurja.

Al este, entre los últimos brazos de La Espina, se encuentra el Retiro de los Magos, un paraíso reservado a unos pocos y protegido del mundo por magias desconocidas.

Toda la tierra intermedia, entre La Espina y el Mar está cubierta por la urbe industrial de Nurja.

Cartografía original: Maestro Retamar de Tofiño, 1982

Archivos de la Sildhala – Sección de Mapas

Reproducción en linograbado cortesía del taller de FénixArtS

¡Gracias por la acogida! FAQ´s tras el Primer Informe Mensual de la Sildhala

¡Gracias por la acogida! FAQ´s tras el Primer Informe Mensual de la Sildhala

Han pasado un par de semanas desde la publicación del primer informe de la Sildhala para suscriptores de la Biblioteca de los Clanes y estamos muy contentos por los comentarios y preguntas que nos habéis hecho llegar.

Pasamos a dar respuesta a las más habituales:

– ¿La RASAN y la Sildhala son lo mismo?

Rotundamente NO.

La RASAN es una entidad creada en la Edad Media para erradicar de la faz de la tierra a toda criatura no humana. Son cazadores, un poco a lo Van Helsing, por la gracia de Dios y con terror de las sombras.

La Sildhala es una institución de eruditos, investigadores, historiadores, arqueólogos y sabios y nos dedicamos al estudio de las criaturas no humanas, desde una perspectiva no intrusiva, respetuosa y fascinada por la diversidad de la vida en todas sus formas.

 

– ¿Si el Ciclo Rochavella se llama también La Familia de Alanna, por qué los dos primeros libros se centran en Éire y Balder?

Respuesta de la autora: Ellos son la familia de Alanna. Y sus historias están íntimamente entrelazadas con la joven protagonista de la saga. ¿Queréis saber en quién se centra el tercero? 😉

 

– ¿De verdad publicáis arte que no sea del taller de Fénix ArtS?

Por supuesto. FénixArtS es nuestra artista de cabecera, pero si te inspiran las historias o el universo en sí y quieres compartir tu arte ¡es más que bienvenido! Es más, estamos deseando ver dibujos, cuadros y toda clase de creaciones inspiradas en este mundo.

Envía tus diseños a archivo@clanessumergidos.com y saldrán publicados en el blog y en las redes sociales de Escocia Figno.

 

– ¿El segundo libro de Puertas a la Atlántida va a salir pronto a la venta?

De momento se están publicando los avances en el Patreon de Escocia Figno, cada dos o tres semanas un nuevo capítulo, a modo de facsímil.

Cuando la historia esté completa, será publicada en autoedición como hasta ahora (salvo que la colaboración con la editorial dé los frutos previstos y no haya que seguir autoeditando y autopromoviento y autotodo…:D:D)

Solo añadir al respecto, que en los últimos meses Escocia Figno se está centrando en la escritura del Ciclo Rochavella y que, aunque solo hay dos libros publicados, está escribiendo ya el CUARTO 😉 ¿Quieres saber más?

¡Escríbenos tus comentarios!

 

 

Arte gráfico de Puertas a la Atlántida

Arte gráfico de Puertas a la Atlántida

Como todo universo de fantasía, el mundo de los Clanes Sumergidos inspira a artistas de todas las disciplinas para ilustrar momentos únicos de las historias narradas en los libros.

 

Si tú también eres artista y deseas compartir tu arte, inspirado en los libros de Escocia Figno. Ponte en contacto con nosotros para hacer llegar tus creaciones y que las podamos divulgar en nuestras redes sociales:

ef@clanessumergidos.com

Láminas imprimibles

Si te gusta la imagen de portada de Puertas a la Atlántida puedes conseguir la ilustración original en diversos formatos descargables o solicitar la impresión firmada y sellada por el autor.

Linograbados

Ilustraciones de escenas de los libros inmortalizadas en linograbado en distintos soportes.

(En la imagen: El Silencio surcando la tormenta hacia el reino de Merial)

Pirograbados

Obras exclusivas y originales ambientadas en el universo de los Clanes Suemergidos.

(En la imagen: La muerte de Itharu. Pirograbado sobre listón de madera)

Ropa personalizada

Si eres de los que disfrutan con camisetas frikis, originales y exclusivas, no puedes perderte la colección inspirada en el arte gráfico de los Clanes Sumergidos.

¡Además son personalizables!